TEST: Steins; Gate Elite sur PS4
17/02/2019PlongĂ© en plein cĆur de Tokyo, au cours de l’Ă©tĂ© 2010, l’aventure suit un jeune autoproclamĂ© « Mad Scientiste » ( Savant fou ) du nom de Rintaro Okabe ainsi que ses amis dans une quĂȘte presque impossible mais qui passionne l’humanitĂ© depuis des lustres : Le voyage dans le temps.
L’histoire est basĂ© sur un mythe bien rĂ©el, celui de John Titor ( Article Wikipedia ) qui a dĂ©chaĂźnĂ© internet durant les annĂ©es 2000 en prĂ©textant ĂȘtre un voyageur du futur. Bien que beaucoup de ses prĂ©dictions ne se sont jamais produit ( Guerre mondial en 2015 ⊠), il a Ă©tĂ© classĂ© comme un canular qui a bien fonctionnĂ©.
Des souvenirs altĂ©rĂ©s que seul le jeune Okabe possĂšde, un accident tout Ă fait hasardeux et il se retrouve, lui et son Ă©quipe, en possession de la premiĂšre piĂšce d’un puzzle temporel, une organisation et un complot ⊠L’horloge tourne, mais dans quel sens ?
Steins;Gate est une licence qui a dĂ©butĂ© en 2009 avec la sortie d’un manga dont la popularitĂ© Ă vite grimpĂ©, rapidement dĂ©clinĂ© en jeu vidĂ©o, puis en animĂ© et un film en 2013.
Steins;Gate Elite n’est pas la suite de l’Ă©pisode prĂ©cĂ©dent ( Steins;Gate 0 ) mais une version jouable et interactive de l’anime. Dans le genre VN ( Visual Novel, donc histoire visuel ) a choix multiple et donc fins multiple. Le tout dans l’univers aux limites de la science fiction.
Les premiÚres impressions :
Pour commencer une interface clair et simple. En revanche ( petit ) point nĂ©gatif qui rebutera surement certaines personnes, le jeu est qu’en anglais avec les voix japonaises, chose trĂšs courante sur les VN.
Mais pour ceux que ça ne dĂ©range pas, l’aventure peut dĂ©marrer aussitĂŽt avec une petite intro qui nous met vite dans le bain. Tout de suite j’ai Ă©tĂ© surpris par le style, en effet on a l’impression de regarder l’anime avec des sous-titres explicatifs de la situation ou des dialogue, l’animation se mettant en pause en attendant que le joueur appuie sur le bouton X ( par dĂ©faut ) pour passer Ă la suite. Cela change des scĂšnes assez statiques des autres VN, avec simplement une image en 2D du perso durant les dialogues.

Cet Ă©cran apparaĂźt rĂ©guliĂšrement, il est prĂ©cieux pour nous donner une idĂ©e du moment Ă laquelle se passe la scĂšne. C’est le seul repĂšre temporel fiable.
Au fur et Ă mesure que l’histoire avance, on se retrouve confronter Ă des choix Ă faire dans un style que j’ai trouvĂ© encore une fois assez original : Un message arrive sur le tĂ©lĂ©phone d’Okabe et Ă ce moment la, il faut choisir un des mots soulignĂ©s pour envoyer une rĂ©ponse en accord avec celui ci. Ce qui permet de concentrer une rĂ©ponse sur une info qui peut servir ou quelque chose de complĂ©mentaire futile. Mais tout comme dans la vie rĂ©elle, chaque choix aura un impact pour la suite.
Message futile ? Que répondre ? Faites votre choix.
« Un papillon bat des ailes en Chine, et on a un ouragan en AmĂ©rique » Tel est si bien dĂ©crit l’Effet Papillon dans le jeu, un thĂšme qui revient souvent.
Au fur et Ă mesure que l’histoire avance, on ressent que l’ambiance se tend, la pression monte au fur et Ă mesure que les membres du  » labo  » dĂ©couvrent des choses qu’ils ne devraient pas savoir.
A plusieurs reprises on se retrouve confronter Ă des passages qui peuvent dĂ©stabiliser les jeunes joueurs, je ne parle pas forcĂ©ment des scĂšnes de violences qui sont rare mais prĂ©sente, mais des « cours » sur les thĂ©orie de voyage temporel, la thĂ©orie des trous noir et la thĂ©orie des cordes. Cela demande parfois de connaĂźtre un peu le sujet pour comprendre ce qu’il se passe. Heureusement c’est assez bien expliquer au dĂ©but par la jeune Kurisu Makise une brillante scientifique au cheveux de feu. Bien entendu ce genre de passage nâintĂ©ressera que les curieux, d’autre jugerons ce contenu inintĂ©ressant qui passeront le texte le plus vite possible.

Comment expliquer le temps présent de façon simple.
Je souligne aussi la prĂ©sence de pas mal de rĂ©fĂ©rence Ă d’autres jeux vidĂ©o tel que le fameux « OBJECTION ! » de Phoenix Wright de la sĂ©rie Ace Attorney imitĂ© par Okabe. Aussi pas mal de rĂ©fĂ©rence de culture gĂ©nĂ©rale, ce qui apporte un certain humour Ă condition de connaĂźtre les rĂ©fĂ©rences.
Le lexique prĂ©sent dans l’onglet « Tips » permet d’expliquer certains termes qu’ils soient scientifique, ou tout simplement des mĂȘmes, c’est encore une source de savoir pour les curieux et juste une fonction inutile pour les autres. Beaucoup d’information donnĂ©e via cet Ă©cran sont vĂ©ridique, pour celles qui ne le sont pas, la mention  » Fictional  » ( Fiction ) sera donnĂ© avant la dĂ©finition.

En cas de doute, cet écran seras trÚs utile.
Mon avis :
Un VN est simple Ă faire, en revanche un VN avec une histoire qui marche et qui est intĂ©ressante est tout autre chose. Pour moi, l’histoire est une rĂ©ussite.
Les personnages sont vraiment « vivant » avec un caractĂšre et une personnalitĂ© propre, des mimic bien Ă eux ( Tuturuuuuu~…), tout le monde Ă son importance et on pourrait presque croire que sans l’un d’eux, l’aventure serait moins intĂ©ressante.
L’univers, Ă la fois rĂ©elle et imaginaire m’a vraiment plus. Beaucoup de choses vĂ©ridique tel que des infos sur le CERN ( SERN dans le jeu ), les thĂ©ories temporelles et la partie fantastique comme le LHC du CERN serait utilisĂ©e pour crĂ©er des trous noirs et ainsi permettre le voyage dans le temps ( Enfin, j’espĂšre que c’est faux ! ).
De la rĂ©alitĂ©, un peu de fantaisie pour la rendre encore plus passionnante, et voilĂ le rĂ©sultat. Je le dit clairement, l’histoire m’a passionnĂ©e et m’a mĂȘme poussĂ©e Ă faire quelques recherches sur Titor et Ă rĂ©viser quelques bases sur les thĂ©orie temporelles et le rĂȘve de voyager dans le temps. Beaucoup de rĂ©fĂ©rence sur le monde rĂ©elle, il y a eu de la recherche pour citer des infos fiable et correcte pas mal du tout !

Le Large Hadron Collider ( ou Grand collisionneur de hadrons ou simplement LHC ) est situé sous terre, à la fois sous la Suisse et la France Lien Wikipedia
L’ambiance gĂ©nĂ©ral du jeu est jovial puis se dĂ©grade peu Ă peu. Ăa tombe bien, j’ai horreur des trucs tout rose avec de la guimauve Ă en vomir des arc en ciel. La pression monte au fur et Ă mesure que la sueur coule. Le stress se fait ressentir dans les personnages et parfois dans le joueur…
Arriver Ă un stade de l’histoire, je commence Ă m’inquiĂ©ter du devenir de certains personnages mais aussi Ă me demander quel rĂŽle ils cachent…
L’humour reste prĂ©sente aussi bien discrĂštement qu’en complĂštement Ă©vidant. C’est un point que je trouve important dans un jeu pour garder un certains intĂ©rĂȘt et pas trop s’ennuyer dans le sĂ©rieux. Une blague vaseuse, une rĂ©action, une rĂ©fĂ©rence ⊠De l’humour correctement dosĂ©, ni trop, ni pas assez, peut ĂȘtre un peu trop prĂ©visible parfois.
C’est une trĂšs belle expĂ©rience Ă vivre, que je referais sans hĂ©siter. Peut ĂȘtre retourner dans le passĂ© et recommander le jeu ? Mais les consĂ©quences de tout ça ? Surement pas la mĂȘme chose.
En bref :
- Graphisme :
Rien dâexceptionnel qui poussera la PS4 Ă fond. Je ne dirais pas que c’est mauvais, mais un peu dĂ©cevant au regard des performances de la PS4. Cela dit ce sont des scĂšnes de l’anime qui sont utilisĂ© donc c’est normal de retrouver une tel image.
Dans ce cas je trouve difficile de porter un jugement qui soit juste et qui ai un sens, c’est plus Ă l’apprĂ©ciation de chacun, bien que les fan du genre n’en tiendront pas vraiment compte.
- Bande son :
Comme dans beaucoup de VN, la bande son change selon la situation Ă l’Ă©cran. Les musiques deviennent vite rĂ©pĂ©titive. Pour ce qui est des voix, c’est propre, le doublage est rĂ©ussi, les Ă©motions se font ressentir dans les paroles bien propre Ă chaque personnage.
- Gameplay :
Un gameplay sur un VN ? Il y en a pas, si ce n’est la libertĂ© de choix pour les rĂ©ponses. Ce qui est tout Ă fait normal sur ce genre de jeu. Encore une fois un critĂšre qui ne peut pas vraiment se juger sur ce type de jeu
- Histoire :
L’histoire peut paraĂźtre confuse, c’est comme avoir un gros paquet de piĂšce de puzzle et aucune idĂ©e de ce qu’elle reprĂ©sente, mais au fur et Ă mesure qu’on avance on dĂ©couvre peu Ă peu l’image et d’un coup toutes les piĂšces se mettent en place.
Comme beaucoup d’histoires qui jouent avec le temps il est difficile de tout comprendre sur le moment. Niveau des personnages, ils ont tous leurs traits qui fait qu’on les aime ou qu’on les dĂ©teste, difficile de rester indiffĂ©rent. Rien Ă dire de ce cotĂ© la, c’est rĂ©ussis et c’est un trĂšs bon point.
- Durée de vie :
Plus ou moins 30h pour une route dâaprĂšs la boite, mais il y a plusieurs route possible… Dans la version que j’ai eu, est inclus un code pour tĂ©lĂ©charger un supplĂ©ment d’aventure qui permet de dĂ©couvrir plus sur les personnages principaux, ce qui ajoute encore 30 autres heures de jeu.
Pour ma part je n’ai pas encore eu le droit d’y goĂ»ter car ayant eu le jeu avant sa sortie, le code ne fonctionne pas encore. Par consĂ©quent, on peut facilement dire 30 heures pour celui qui veut survoler simplement le jeu et sĂ»rement 3 fois plus pour celui qui aura l’envie de tout savoir de cette belle histoire.
Si je devais donner une note dans sa globalitĂ© en tenant compte uniquement de mon ressentit, ça serait un bon 17/20. Les seuls points qui ne me conviennent pas vraiment ça sera au niveau de l’image parfois c’est brouillon et les pixels trop visible pour de la PS4… Et la bande son, mais la c’est difficile de faire quelque chose d’agrĂ©able, je ne suis pas fan des musiques rĂ©pĂ©titive et je m’en lasse assez vite, la preuve, j’ai dĂ©sactivĂ© le son. Mais l’essentiel reste l’histoire qui est rĂ©ussi qui fait passer un bon moment, une trĂšs belle histoire Ă vivre.
Je le recommande sans hésiter, bien entendu, aux amateurs de ce genre qui ont un certain niveau en anglais.
Le jeu sera disponible le Mardi 19 FĂ©vrier … Soyez Ă l’heure !
L’Ă©dition limitĂ©e est disponible ici: AMAZON
L’Ă©dition Normal est disponible ici: AMAZON
Je tiens Ă remercier toute l’Ă©quipe du Fan Club Playstation et Koch Media sans qui je n’aurait pas eu la chance de dĂ©couvrir ce jeu avant l’heure. MerciÂ
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